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[DeBu] DeadlyBullets
FUN (C)LAN...
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| 1.0 .:Die Grundregeln:. |
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Auch ein FUN CLAN kommt leider nicht
ganz ohne Regeln und Richtlinien aus. Daher haben wir diese hier für
alle einsehbar niedergeschrieben. Beginnen wollen wir mit den
Grundregeln, welche unsere Einstellung, unser Handeln und unsere
Beweggründe klar werden lassen.
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§ 1.1
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Unsere Gemeinschaft nennt sich .:FUN CLAN:.
Daraus lässt sich auch schon auf die erste und wichtigste
Regel schließen. Wir wollen Spaß an der Sache haben. Wir wollen uns
weder mit Problemen, Streitigkeiten oder Pflichten beschäftigen. Es
geht uns ausschließlich um den Spaß an der Sache.
Daher auch unser Hauptmotto: FUN
Dieses Motto bestimmt all unsere Entscheidungen und unser Handeln. |
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§ 1.2
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Wir nehmen es sehr persönlich!
Unser .:FUN-CLAN:. ist für seine sehr persönliche und
harmonische Beziehung zwischen den Mitgliedern bekannt. Seit dem
Beschluss des Staff Stammtisches vom 11.01.2006, öffnen wir uns für
neue, nicht persönlich bekannte Mitglieder. Bei einer 1 - 3
monatigen Trial-Zeit können sich beide Seiten online kennenlernen.
Ein persönliches Kennenlernen ist natürlich wünschenswert und kann
dann immer noch später bei einem unserer zahlreichen Live Events
geschehen. |
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§ 1.3
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Keine Spiel-Verpflichtung!
In anderen Clans ist es die Regel, dass man sich mehrmals
wöchentlich zu Trainings auf dem Clan-Server trifft. Viele
Wochenenden fallen Clan-Pflicht-Spielen zum Opfer. Wir jedoch sind
ein .:FUN-CLAN:. es gibt also keinerlei Spiel-Verpflichtungen.
Sollten wir trotzdem gezwungen sein, gegen einen anderen Clan in den
Krieg zu ziehen, werden wir lediglich mit einer freiwilligen (vorher
abgesprochnen) Mitglieder-Auswahl antreten.
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| 2.0 .:Bedingungen:. |
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Trotz unseres lockeren Auftretens und
dem Spaß im Vordergrund, gibt es Bedingungen, die ein DeadlyBullets
Mitglied erfüllen muss. Auch TRIAL Mitglied sollten nun folgende
Bedingungen beachten und erfüllen.
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§ 2.1
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Kosten einer Mitgliedschaft!
Natürlich verursacht eine Website, ein Game-Server und ein
TeamSpeak-Server Kosten. Diese gilt es gerecht zwischen den
Mitgliedern aufzuteilen. Sicher spielt einer mehr als ein anderer.
Sicher hat ein Webmaster bzw. ein Server-Admin mehr Arbeit. Gebühren hingegen sind für
alle gleich. Diese sind bei EUR 4,- pro Monat. Die
DeadlyBullets haben keinesfalls das Ziel, mit den Mitgliedsgebühren
Gewinn zu erwirtschaften. Bei höheren Einnahmen als Ausgaben wird
der überschüssige Betrag für gemeinsame Live Events verwendet.
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§ 2.2
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Clantag! (engl. tag = Kennzeichen; Marke; Symbol;
Zeichen; Markierung)
Unser Clantag [DeBu] muss mit Stolz vor dem Nicknamen getragen
werden. Die DeadlyBullets brauchen sich nicht hinter einem anderen
Namen (Fakename) verstecken. Dieses Clantag wird von jedem Member
auf dem GameServer, im TeamSpeak und im ICQ vor den jeweiligen Namen
gesetzt.
Natürlich treten die DeadlyBullets auf dem GameServer auch farblich
einheitlich auf. So sieht unser Clantag+Nickname im Spiel wie folgt
aus:
[DeBu]NickName
^1[DeBu]^3DeinNickname (^1=ROT ^3=GELB)
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§ 2.3
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TeamSpeak! (Visit
Website)
Eine aktuelle Version des Programms TeamSpeak ist Pflicht. Nur so
kann man sinnvoll miteinander kommunizieren. Unser TeamSpeak verfügt
über öffentliche Channels, welche von jedem Besucher betreten werden
können. [DeBu] Mitglieder erhalten ein Passwort und Adminrechte. Mit
diesem Passwort können sie sich in jeden Channel unseres TeamSpeaks
begeben.
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§ 2.4
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Instant Messenger (ICQ) (Visit
Website)
Auch ein ICQ-Kompatibler Messenger ist bei uns Pflicht. Durch
geniale Buddy-Verwaltung und einem einmaligen Chat-System beinahe
unabdingbar. Sollte ein [DeBu] Mitglied mal nicht im TeamSpeak
eingeloggt sein, kann es so in dringenden Fällen Kontakt mit anderen
[DeBu]´s aufnehmen, Files versenden und den
Online-Status einsehen. Natürlich kann es sich hierbei auch um einen
ICQ-Kompatiblen Messenger (Miranda oder Trillian) handeln. |
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§ 2.5
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Mindestalter!
Wir nehmen ausnahmslos keine Mitglieder unter 18 Jahren auf.
Dies hat einzig den Hintergrund, dass man Call of Duty und
Nachfolger erst ab 18 Jahren erwerben, besitzen und spielen darf. |
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| 3.0 .:Trials:. |
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Ein Trial (dt. Probe) Mitglied ist
im entferntesten Sinne unser Nachwuchs und dementsprechend werden
sie von uns auch behandelt. Sie erhalten annähernd die Rechte der
normalen Mitglieder. Wir nutzen die Trial-Mitgliedschaft, die
Rekruten und Anwerber besser kennen zu lernen und bieten ihnen
gleichzeitig die Möglichkeit uns kennen zu lernen.
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§ 3.1
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Kennen lernen!
Die Trial-Phase läuft bis zu 3 Monate und erlaubt uns, den
Rekruten und die Anwerber richtig kennen zu lernen. Gleichzeitig
kann das Trial-Mitglied uns kennen lernen. So können beide Seiten
nach den 3 Monaten leicht entscheiden, wie das Zusammenspiel
funktioniert. Ein persönliches Kennenlernen ist natürlich
wünschenswert. Gelegenheiten bieten wir zur Genüge. Neben
LAN-Parties gibt es auch regelmäßige Live-Meetings und weitere
Events, welche den teils langen Weg zu den DeadlyBullets lohnenswert
machen.
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§ 3.2
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eMail Adresse!
Jedes Trial-Mitglied erhält als erstes eine neue eMail Adresse.
Diese ist lediglich eine Weiterleitung an seine bisherige
Adresse. Die neue eMail Adresse lautet dann: Nickname@DeadlyBullets.de.
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§ 3.3
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TeamSpeak!
Ein Trial-Mitglied erhält einen eigens für Ihn angelegten
Account zu unserem TeamSpeak Server.
Dieses Tool gibt es hier: www.goteamspeak.com
Unser TeamSpeak-Server:
193.192.58.58:8767
(Loggin und Passwort werden per eMail verschickt) |
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§ 3.4
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Game-Server!
Das Trial-Mitglied Soll/darf natürlich jederzeit zu uns auf einen
der Call of Duty Server kommen. Der Trial muss sich dort wie unter
Punkt 2.2 beschrieben mit unserem Clan Zeichen zu erkennen geben...
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§ 3.5
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Trial-Zeit!
Der Trial-Zeit beträgt bis zu 3 Monate. Hier wird der Trial
von den DeadlyBullets auf Kompatibilität, Aktivität und natürlich
Spaßvermögen geprüft. Während dieser Zeit kann der Trial auf fast
alle Vorzüge der [DeBu]'s zugreifen. Es entstehen ihm weder Kosten
noch andere Verbindlichkeiten.
Sollte das Trial-Mitglied sich innerhalb oder spätesten nach Ablauf
dieser Zeit für oder gegen einen Clan-Beitritt entscheiden, so kann
es entweder (ohne weitere Folgen) den [DeBu] Status niederlegen,
oder aber im internen Forum den Antrag auf eine Vollmitgliedschaft
stellen. Dies bringt die unter Punkt 2.1 aufgeführten Kosten mit
sich.
Eine Vollmitgliedschaft bringt jedoch folgende Vorteile:
• Zugang zu den Private Slots des Game-Servers
• Passwort des Game-Servers
• Eigenes DeadlyBullets eMail Konto mit Vollzugriff.
• Zugang zu unserem internen Bereich mit WarPlaner, Taktik Planer
usw.
• Eigenes Memberlogin im TeamSpeak
• Zugang zum internen Clan-Forum
• Exklusive NEWS zum Thema Call of Duty LAN-Parties
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| 4.0 .:Aufgaben
und Pflichten:. |
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Natürlich gibt es auch bei einem
Fun-Clan Ämter, Regeln und Pflichten. Selbst wir mit unserem Motto
"FUN" kommen nicht ohne diese Aufgaben aus. Daher haben wir hier ein
paar Regeln zusammengestellt, welche auch aus Respekt und
Anerkennung der Aufgaben und Pflichten der Amtsinhaber eingehalten
werden müssen.
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§ 4.1
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LAN-Parties!
Ursprünglich sind wir sind aus einer Reihe von LAN-Parties entstanden.
Daher werden wir noch viele weitere LAN-Parties organisieren und
veranstalten. Die Mitglieder der DeadlyBullets haben vorrangiges
Spielrecht und somit automatisch angemeldet.
Bei Verhinderung muss daher unbedingt eine Absage an das
Organisations-Team gesandt werden.
Die [DeBu]LAN-Parties werden ca. 2x im Jahr veranstaltet.
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§ 4.2
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Live-Meetings!
Unsere legendären Live-Meetings sind KULTVERANSTALTUNGEN und
sollten aus eigenem Interesse nicht verpasst werden. Eine Absage bei
Unpässlichkeit wäre dem Live Meeting-Manager gegenüber nur fair.
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§ 4.3
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WARs und Trainings!
Auch hier gilt: Es gibt weder eine Spielpflicht noch eine Rüge
bei schlechter Leistung. Doch es besteht eine An- bzw. Abmeldpflicht
dem WarChief gegenüber.
Dieser trägt jeden WAR in den Kalender ein und die Mitglieder haben
nur die Aufgabe diesem zuzusagen bzw. abzusagen. Diese Antwort
sollte bis spätestens 1 Tag vor Beginn des WARs abgegeben
werden. Nur so kann der WarChief richtig planen und entsprechend
verfahren.
WARs werden meist Dienstags oder Mittwochs ausgetragen. Sollte in
einer Woche mal kein WAR angesetzt sein, wird automatisch ein [DeBu]
INTERNAL WAR abgehalten!
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§ 4.4
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Online Turnier, Custom Map Day und
GameTypeSpecial!
Auch bei diesen sehr beliebten online Events besteht beim
besten Willen keine Spielpflicht. Doch auch hier wünscht sich das
Organisations-Team eine rege Teilnahme und vor allem auch Kritik
sowie Unterstützung.
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