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sc-funclan.de


  .:Clan Regeln (Version 4.0)

[DeBu] DeadlyBullets FUN (C)LAN...

1.0 .:Die Grundregeln:.
Auch ein FUN CLAN kommt leider nicht ganz ohne Regeln und Richtlinien aus. Daher haben wir diese hier für alle einsehbar niedergeschrieben. Beginnen wollen wir mit den Grundregeln, welche unsere Einstellung, unser Handeln und unsere Beweggründe klar werden lassen.
§ 1.1
Unsere Gemeinschaft nennt sich .:FUN CLAN:.
Daraus lässt sich auch schon auf die erste und wichtigste Regel schließen. Wir wollen Spaß an der Sache haben. Wir wollen uns weder mit Problemen, Streitigkeiten oder Pflichten beschäftigen. Es geht uns ausschließlich um den Spaß an der Sache.
Daher auch unser Hauptmotto: FUN
Dieses Motto bestimmt all unsere Entscheidungen und unser Handeln.
§ 1.2
Wir nehmen es sehr persönlich!
Unser .:FUN-CLAN:. ist für seine sehr persönliche und harmonische Beziehung zwischen den Mitgliedern bekannt. Seit dem Beschluss des Staff Stammtisches vom 11.01.2006, öffnen wir uns für neue, nicht persönlich bekannte Mitglieder. Bei einer 1 - 3 monatigen Trial-Zeit können sich beide Seiten online kennenlernen. Ein persönliches Kennenlernen ist natürlich wünschenswert und kann dann immer noch später bei einem unserer zahlreichen Live Events geschehen.
§ 1.3
Keine Spiel-Verpflichtung!
In anderen Clans ist es die Regel, dass man sich mehrmals wöchentlich zu Trainings auf dem Clan-Server trifft. Viele Wochenenden fallen Clan-Pflicht-Spielen zum Opfer. Wir jedoch sind ein .:FUN-CLAN:. es gibt also keinerlei Spiel-Verpflichtungen. Sollten wir trotzdem gezwungen sein, gegen einen anderen Clan in den Krieg zu ziehen, werden wir lediglich mit einer freiwilligen (vorher abgesprochnen) Mitglieder-Auswahl antreten.

2.0 .:Bedingungen:.
Trotz unseres lockeren Auftretens und dem Spaß im Vordergrund, gibt es Bedingungen, die ein DeadlyBullets Mitglied erfüllen muss. Auch TRIAL Mitglied sollten nun folgende Bedingungen beachten und erfüllen.
§ 2.1
Kosten einer Mitgliedschaft!
Natürlich verursacht eine Website, ein Game-Server und ein TeamSpeak-Server Kosten. Diese gilt es gerecht zwischen den Mitgliedern aufzuteilen. Sicher spielt einer mehr als ein anderer. Sicher hat ein Webmaster bzw. ein Server-Admin mehr Arbeit. Gebühren hingegen sind für alle gleich. Diese sind bei
EUR 4,- pro Monat. Die DeadlyBullets haben keinesfalls das Ziel, mit den Mitgliedsgebühren Gewinn zu erwirtschaften. Bei höheren Einnahmen als Ausgaben wird der überschüssige Betrag für gemeinsame Live Events verwendet.
§ 2.2
Clantag! (engl. tag = Kennzeichen; Marke; Symbol; Zeichen; Markierung)
Unser Clantag [DeBu] muss mit Stolz vor dem Nicknamen getragen werden. Die DeadlyBullets brauchen sich nicht hinter einem anderen Namen (Fakename) verstecken. Dieses Clantag wird von jedem Member auf dem GameServer, im TeamSpeak und im ICQ vor den jeweiligen Namen gesetzt.
Natürlich treten die DeadlyBullets auf dem GameServer auch farblich einheitlich auf. So sieht unser Clantag+Nickname im Spiel wie folgt aus:

[DeBu]NickName
^1[DeBu]^3DeinNickname (^1=ROT ^3=GELB)

§ 2.3
TeamSpeak! (Visit Website)
Eine aktuelle Version des Programms TeamSpeak ist Pflicht. Nur so kann man sinnvoll miteinander kommunizieren. Unser TeamSpeak verfügt über öffentliche Channels, welche von jedem Besucher betreten werden können. [DeBu] Mitglieder erhalten ein Passwort und Adminrechte. Mit diesem Passwort können sie sich in jeden Channel unseres TeamSpeaks begeben.
§ 2.4
Instant Messenger (ICQ) (Visit Website)
Auch ein ICQ-Kompatibler Messenger ist bei uns Pflicht. Durch geniale Buddy-Verwaltung und einem einmaligen Chat-System beinahe unabdingbar. Sollte ein [DeBu] Mitglied mal nicht im TeamSpeak eingeloggt sein, kann es so in dringenden Fällen Kontakt mit anderen [DeBu]´s aufnehmen, Files versenden und den Online-Status einsehen. Natürlich kann es sich hierbei auch um einen ICQ-Kompatiblen Messenger (Miranda oder Trillian) handeln.
§ 2.5
Mindestalter!
Wir nehmen ausnahmslos keine Mitglieder unter 18 Jahren auf. Dies hat einzig den Hintergrund, dass man Call of Duty und Nachfolger erst ab 18 Jahren erwerben, besitzen und spielen darf.

3.0 .:Trials:.
Ein Trial (dt. Probe) Mitglied ist im entferntesten Sinne unser Nachwuchs und dementsprechend werden sie von uns auch behandelt. Sie erhalten annähernd die Rechte der normalen Mitglieder. Wir nutzen die Trial-Mitgliedschaft, die Rekruten und Anwerber besser kennen zu lernen und bieten ihnen gleichzeitig die Möglichkeit uns kennen zu lernen.

§ 3.1
Kennen lernen!
Die Trial-Phase läuft bis zu 3 Monate und erlaubt uns, den Rekruten und die Anwerber richtig kennen zu lernen. Gleichzeitig kann das Trial-Mitglied uns kennen lernen. So können beide Seiten nach den 3 Monaten leicht entscheiden, wie das Zusammenspiel funktioniert. Ein persönliches Kennenlernen ist natürlich wünschenswert. Gelegenheiten bieten wir zur Genüge. Neben LAN-Parties gibt es auch regelmäßige Live-Meetings und weitere Events, welche den teils langen Weg zu den DeadlyBullets lohnenswert machen.
§ 3.2
eMail Adresse!
Jedes Trial-Mitglied erhält als erstes eine neue eMail Adresse. Diese ist lediglich eine Weiterleitung an seine bisherige Adresse. Die neue eMail Adresse lautet dann: Nickname@DeadlyBullets.de.
§ 3.3
TeamSpeak!
Ein Trial-Mitglied erhält einen eigens für Ihn angelegten Account zu unserem TeamSpeak Server.
Dieses Tool gibt es hier: www.goteamspeak.com
Unser TeamSpeak-Server: 193.192.58.58:8767
(Loggin und Passwort werden per eMail verschickt)
§ 3.4
Game-Server!
Das Trial-Mitglied Soll/darf natürlich jederzeit zu uns auf einen der Call of Duty Server kommen. Der Trial muss sich dort wie unter Punkt 2.2 beschrieben mit unserem Clan Zeichen zu erkennen geben...
§ 3.5
Trial-Zeit!
Der Trial-Zeit beträgt bis zu 3 Monate. Hier wird der Trial von den DeadlyBullets auf Kompatibilität, Aktivität und natürlich Spaßvermögen geprüft. Während dieser Zeit kann der Trial auf fast alle Vorzüge der [DeBu]'s zugreifen. Es entstehen ihm weder Kosten noch andere Verbindlichkeiten.
Sollte das Trial-Mitglied sich innerhalb oder spätesten nach Ablauf dieser Zeit für oder gegen einen Clan-Beitritt entscheiden, so kann es entweder (ohne weitere Folgen) den [DeBu] Status niederlegen, oder aber im internen Forum den Antrag auf eine Vollmitgliedschaft stellen. Dies bringt die unter Punkt 2.1 aufgeführten Kosten mit sich.

Eine Vollmitgliedschaft bringt jedoch folgende Vorteile:
• Zugang zu den Private Slots des Game-Servers
• Passwort des Game-Servers
• Eigenes DeadlyBullets eMail Konto mit Vollzugriff.
• Zugang zu unserem internen Bereich mit WarPlaner, Taktik Planer usw.
• Eigenes Memberlogin im TeamSpeak
• Zugang zum internen Clan-Forum
• Exklusive NEWS zum Thema Call of Duty LAN-Parties


4.0 .:Aufgaben und Pflichten:.
Natürlich gibt es auch bei einem Fun-Clan Ämter, Regeln und Pflichten. Selbst wir mit unserem Motto "FUN" kommen nicht ohne diese Aufgaben aus. Daher haben wir hier ein paar Regeln zusammengestellt, welche auch aus Respekt und Anerkennung der Aufgaben und Pflichten der Amtsinhaber eingehalten werden müssen.
§ 4.1
LAN-Parties!
Ursprünglich sind wir sind aus einer Reihe von LAN-Parties entstanden. Daher werden wir noch viele weitere LAN-Parties organisieren und veranstalten. Die Mitglieder der DeadlyBullets haben vorrangiges Spielrecht und somit automatisch angemeldet.

Bei Verhinderung muss daher unbedingt eine Absage an das Organisations-Team gesandt werden.
Die [DeBu]LAN-Parties werden ca. 2x im Jahr veranstaltet.
§ 4.2
Live-Meetings!
Unsere legendären Live-Meetings sind KULTVERANSTALTUNGEN und sollten aus eigenem Interesse nicht verpasst werden. Eine Absage bei Unpässlichkeit wäre dem Live Meeting-Manager gegenüber nur fair.
§ 4.3
WARs und Trainings!
Auch hier gilt: Es gibt weder eine Spielpflicht noch eine Rüge bei schlechter Leistung. Doch es besteht eine An- bzw. Abmeldpflicht dem WarChief gegenüber.

Dieser trägt jeden WAR in den Kalender ein und die Mitglieder haben nur die Aufgabe diesem zuzusagen bzw. abzusagen. Diese Antwort sollte bis spätestens 1 Tag vor Beginn des WARs abgegeben werden. Nur so kann der WarChief richtig planen und entsprechend verfahren.

WARs werden meist Dienstags oder Mittwochs ausgetragen. Sollte in einer Woche mal kein WAR angesetzt sein, wird automatisch ein [DeBu] INTERNAL WAR abgehalten!
§ 4.4
Online Turnier, Custom Map Day und GameTypeSpecial!
Auch bei diesen sehr beliebten online Events besteht beim besten Willen keine Spielpflicht. Doch auch hier wünscht sich das Organisations-Team eine rege Teilnahme und vor allem auch Kritik sowie Unterstützung.