
.:[DeBu] LAN Party Nr. 16:.
.:Samstag, 08. Dezember 2007:.
.:[DeBu] Champions League:.
Hallo meine lieben Turnierteilnehmer,
diesmal haben wir uns etwas ganz besonderes für Euch ausgedacht. Sicher kennt jeder die aktuelle Situation, dass wir sowohl CoD:UO Spieler als auch Cod 2 Spieler im Clan haben. Natürlich war diese Ausgangssituation eine ganz besondere Aufgabe für die Turnierleitung.
• Ein Turnier für Alle?
Es soll ein flexibles Turnier werden, in welchem CoD:UO- und CoD 2 Spieler gleichermaßen gefordert werden und beide Seiten auf Ihre volle kosten kommen. Genau dies haben wir durch ein ausgetüffteltes und doch leicht zu verstehendes System erreicht.
Sogar noch mehr: Auch die Spieler, welche beide Spiele gerne zocken werden überaus erfreut sein...
• Aber wie soll das funktionieren?
Wir bilden aus allen Teilnehmern 5 Gruppen, welche durch ein Bewertungssystem definiert werden. Jede dieser Gruppen erhält einen Leader. Dieser Leader ist sozusagen der Matchmaker und schaut, dass sein Team zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort bereit steht.
Jede dieser 5 Gruppen tritt jeweils 2x gegen jede andere Gruppe an. Einmal in einem CoD:UO Match und einmal in einem CoD 2 Match. Daraus ergeben sich genau 20 Ligaspiele á 2x 15 Minuten. Jetzt aufgepasst: Nicht jeder Spieler der Gruppe muss beide Matches bestreiten... dazu weiter unten mehr...
Im Grunde spielen wir ein ganz normales Ligasystem, wie es sicher jeder von der Bundesliga her kennt. Ein Sieg bring 3 Punkte, ein Unentschieden 1 Punk und eine Niederlage 0 Punkte.
Stehen nach allen gespielten Matches mehrere Teams auf Platz 1, so zählt der jeweils direkte Vergleich bzw. sogar die erziehlten HQ Punkte.
• Wie ist die Umsetzung?
Vor jedem Match vereinbaren die Teamleader mit wievielen Spielern die Teams das jeweilige Match bestreiten wollen... Hier ist ein Minimum von 2 Spielern pro Match und Team. Wenn also eine Gruppe z.B. nur 3 CoD2 Spieler mobilisieren kann, dann ist das kein Problem. Es wird keiner gezwungen ein Spiel zu spielen, welches er nicht leiden kann.
• Beispiel:
Geht also Team A mit 4 Spielern in das CoD:UO Match gegen Team B, welches aber nur 3 Spieler für dieses Spiel begeistern kann, so wird dieses Match als 3on3 ausgetragen. Übrige Spieler dürfen natürlich zur Halbzeit ausgewechselt werden.
Und genau deshalb ist es völlig egal, wie groß eine Gruppe ist, denn die Matches kommen auf jeden Fall zu stande. Natürlich sind alle Leader dazu angehalten, jeden Spieler pro Gegnergruppe mindestens ein mal einzusetzen. Schließlich ist es ja ein Fun-Turnier sein und jeder Teilnehmer soll seinen Spaß daran haben.

Beispiel: Die Matches müssen nicht in dieser Reihenfolge stattfinden.
• Features im Überblick: - 20 Match Ligasystem
- Flexible Spielerzahl pro Match
- Flexible Spielerzahl pro Gruppe
- 8 Matches pro Gruppe
- Gleichviele CoD:UO und CoD2 Matches
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